SiMoN15 - 2009-11-25 18:05:13

Łuk czy pałka-różdżka:

- osiągając 5lvl postaci możemy wybrać rodzaj broni, którą walczymy. Jeżeli w finalnej wersji chcemy być klerykiem - wybieramy różdżkę. Jeżeli pragniemy zostać łucznikiem, wybieramy łuk.
Wybór broni rzutuje na pkt. statystyk, które rozdajemy po skończeniu każdego lvl.
Wybierając różdżkę wszystkie pkt statystyk rozdajemy w inteligencję.
Wybierając łuk wszystkie pkt statystyk rozdajemy w zwinność.

Skille uzdrowiciela

a) skille aktywne

- strzała światła - nie musimy max. tej umiejętności, gdyż jest niezbyt użyteczna. Można zostawić na lvl1
- samoleczenie - im szybciej wymaxujemy tym lepiej
- wielokrotny strzał - max. jeżeli zamykamy się w lochach, w innym wypadku pozostawiamy na lvl3
- leczenie - max. im szyciej tym lepiej
- szybki strzał - max. im szybciej tym lepiej, jeden z ważniejszych skilli
- fala szoku - pozostawiamy na lvl3
- strzała wiatru - niezbyt użyteczna umiejętność, pozostawiamy na lvl1
- leczenie grupy - max. im szybciej tym lepiej
- tarcza many - rozwijamy im szybciej tym lepiej, użyteczna gdy atakujemy moby z magiczną obroną
- odtrucie - skill pod pvp, maxujemy jeżeli chcemy. Jednak skill potrzebny by rozwinąć jeden ze skilli Kleryka.
- ożywienie - można pozostawić na lvl1
- podwójna strzała - max. im szybciej tym lepiej

b) skille pasywne

- orle oko - maxujemy [ hmm.. zabijamy szybciej, śmiertelniej]
- szybka mana - maxujemy [szybsza regeneracja many]
- tajemnicza obrona - maxujemy [ zwiększa obrone fizyczną ]
- elfi bieg - można pozostawić na lvl2 nie potrzebujemy szybko biegać.
- dokładność - maxujemy [zadajemy celniejsze hity]
- pięta Achillesa - maxujemy [ większa szansa na krytyka]

Gdy osiągamy lvl 30 wybieramy drogę rozwoju swojej postaci.

Poradnik by Paskudka (inne forum)

www.mrr.pun.pl www.depefs2.pun.pl www.superjunior.pun.pl www.fifka.pun.pl www.koniec-gry.pun.pl